Mah-jongg

Çin menşeli bir oyun olan Mah-jongg , fiziksel tanım olarak dominolarda kullanılanlara benzeyen, ancak Çince semboller ve karakterlerle kazınmış, takım elbise ve şereflere ayrılmış fayans veya pai ile oynanan oyun . 1920'lerin ortalarında İngiltere, Amerika Birleşik Devletleri ve Avustralya'da bir moda olan oyun, 1935'ten sonra Amerika Birleşik Devletleri'nde yeniden canlandırıldı, ancak ilk popülerliğini asla geri kazanamadı. Amerika Birleşik Devletleri'nde resmi yönetim organı, 1937'de kurulan National Mah Jongg League'dir.

mah-jongg

Oyun muhtemelen 19. yüzyıl kökenlidir. I.Dünya Savaşı'ndan önce her Çin eyaletinin kendi oyun tarzı ve lehçe adı vardı. "Serçe" ( mak ) anlamına gelen ad, çeşitli şekillerde, ma tsiang , ma chiang , ma cheuk ve ma ch'iau olarak çevrilmiştir . Serçe veya efsanevi bir “100 zeka kuşu” döşemelerden birinde belirir. Mah-jongg adıI.Dünya Savaşı'ndan sonra Batı'ya mah-jongg'u tanıtmakla tanınan, Şangay'da yaşayan Amerikalı Joseph P. Babcock tarafından icat edilmiş ve telif hakkı alınmıştır. karolara İngilizce başlıklar verdi ve Batılı kart oyuncularına tanıdık indeks harfleri ve sayılar ekledi. Oyun aşağıda açıklandığı gibi Amerika Birleşik Devletleri'nde yaygındır; oyunun diğer biçimleri diğer Batı ülkelerinde bulunabilir.

Modern mah-jongg setleri genellikle kemik veya fildişi yerine plastikten yapılır. Tam bir set, çiçeklerin veya mevsimlerin kullanılmasına bağlı olarak 136 veya 144 karo içerir. Bazı setler 20 çiçek içerir.

Tabloda mah-jongg karolarının adları ve numaraları verilmektedir.

Mah-jongg fayansları
1.Bambular, 1'den 9'a kadar numaralandırılmış, her numaradan 4 adet36 fayans
2.1'den 9'a kadar numaralandırılmış daireler, her sayının 4'ü36 fayans
3.1'den 9'a kadar numaralandırılmış karakterler, her numaranın 4'ü36 fayans
4.Onur, 4 kırmızı, 4 yeşil, 4 beyaz ejderha12 fayans
5.Rüzgarlar, 4 doğu, 4 güney, 4 batı, 4 kuzey rüzgarları16 fayans
Toplam136 fayans
İsteğe bağlı döşemeler:
6.Çiçekler ve mevsimler, her ikisinden 4'lü veya 8'inden8 fayans
Toplam144 karo

Bambular genellikle çubuk veya bam olarak adlandırılır, dairelere nokta denir ve karakterler çatlak veya çatlaktır. Mah-jongg setinde ayrıca bir çift zar, puan tutma için kullanılan bir miktar jeton veya fiş ve karoları dik tutmak ve yüzlerini diğer oyunculardan gizlemek için kullanılan bir raf bulunur.

Oyun genellikle dört kişi tarafından oynanır. Oyunun amacı, rummy kart oyunlarına benzer şekilde, taş setleri elde etmektir. Üç tür küme vardır: yemek , aynı takımdan üçünün sayısal sırayla çalışması veya dizisi; pung , aynı renkten üç ejderha veya üç özdeş rüzgar gibi aynı takımdan ve seviyeden üç taş dizisi; ve kong , bir pungartı dördüncü eşleşen karo. Kazanan, tam bir eli tutan ilk oyuncudur - yani dört set ve bir çift benzer taş (toplam 14 taş). Mah-jongg'un stratejisi, rummy gibi, hem saldırgan hem de savunmacıdır: Kazanan eli olabildiğince çabuk tamamlamak, diğer oyuncuları kendileri için yararlı olan taşları atmayarak engellemek ve yüksek skorlu bir el oluşturmak.

Oyuncular 13 taş çekerek başlarlar; "Doğu rüzgarı" (kendisi veya başka bir oyuncunun kazanmasına göre iki katını toplayan veya ödeyen) 14 alır ve birini atarak oynamaya başlar. Daha sonra, saat yönünün tersine dönen diğer oyuncuların her biri, en son atılan karo veya “duvardan” gevşek bir karo (remi içindeki stoka benzer) olabilecek bir taş çeker. Herhangi bir oyuncu, bir seti tamamlamak için önceki atma talebinde bulunabilir. (İki veya daha fazla oyuncu aynı atma talebinde bulunursa, ayrıntılı bir öncelik sırası vardır.) Kaybeden oyuncular, setler veya set kombinasyonları için kabul edilen değer programına göre kazananla ve birbirleriyle anlaşır. Elde tutulan gizli bir set, masadaki açık setten farklı puan alır. Belli kurallara göre, olağanüstü eller - resmedilmeye değer bir şekilde "üç bilim adamı", "dört küçük nimet" olarak adlandırılan”Ve benzeri — farklı puanlanır.

Bu makale en son, Referans İçerik Yönetici Editörü Adam Augustyn tarafından revize edilmiş ve güncellenmiştir.